Sebagaimana diwartakan dalam laporan GamesIndustry, Rockstar Games secara khusus mendirikan sebuah tim baru yang berbasis di Los Angeles untuk mengembangkan karakter NPC yang jauh lebih realistis dalam game Grand Theft Auto 6.
Tim yang terdiri dari para penulis, sutradara, dan produser tersebut merancang setiap karakter secara mendetail dengan melakukan arahan seni pada masing-masing individu, sebagaimana diungkapkan oleh Co-Head Rockstar North, Aaron Garbut, kepada The New York Times.
Related Stories
Stay Updated on Gaming & Sports News
Get the latest game releases, esports tournaments, and sports updates delivered straight to your inbox. Free and exclusive content for gaming and sports enthusiasts!
SubscribeDalam keterangannya, Garbut menjelaskan bahwa setiap ruangan di dalam game dirancang dengan penuh perhitungan, mulai dari posisi duduk, minuman, hingga detail foto di dinding yang merepresentasikan latar belakang karakter tersebut.
Sementara itu, Co-Head Rockstar North lainnya, Rob Nelson, mendeskripsikan Grand Theft Auto 6 sebagai sebuah evolusi besar dari apa yang telah dicapai studio melalui Red Dead Redemption 2 dalam hal skala dan detail interaktif.
Berdasarkan laporan media, game ini dikonfirmasi akan memuat lebih dari 600.000 animasi NPC serta dipastikan tidak menggunakan kecerdasan buatan generatif maupun mikrotransaksi, tutup laporan tersebut.